
演讲嘉宾:王麒鉴
腾讯 魔方工作室群动作品类组组长
从事游戏测试10年,负责过多款动作游戏如火影忍者,航海王壮志雄心,异人之下等手游的测试工作。
一、角色的质量保障体系
1、动作游戏角色质量保障的难点
2、场景构造问题的解决方案
3、结果校验问题的解决方案
4、新角色测试与存量角色测试的策略
5、版本全流程的稳定性保障
二、动作游戏基础战斗体验的测试
1、基础战斗体验的测试的难点
2、战斗基础体验评估的思路
3、单机下的基础体验测试
4、弱网下的基础体验测试
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